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# Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control

Las dos versiones usan el mismo flujo básico en Mixer AI: una imagen define al personaje y un driving video aporta el movimiento. Un ejemplo directo muestra el mismo movimiento renderizado en 2.6 y 3.0.

[Probar en Mixer AI](https://mixerai.org/?dl=kb_kling-2-6-motion-vs-kling-3-0-motion#/canvas)

## Diferencias clave

Ambas aceptan 1 imagen + 1 driving video y ofrecen 720p/1080p.

En el side-by-side, el reviewer vio mejor movimiento, expresión y consistencia facial en 3.0.

Otra prueba de 2.6 muestra que un buen transfer aún puede dejar errores en dedos y fondo casi congelado.

## Características

| Dato | Kling 2.6 Motion Control | Kling 3.0 Motion Control
| Modos de generación | Motion Control | Motion Control
| Fotos de entrada | 1, obligatorio | 1, obligatorio
| Vídeos de entrada | 1, obligatorio | 1, obligatorio
| Duración del vídeo de entrada | 3–30 s | 3–30 s
| Origen del fondo | No | desde foto o vídeo
| Duración mínima | 3 s | 3 s
| Duración máxima | 30 s | 30 s
| Resoluciones | 720p / 1080p | 720p / 1080p
| Formatos de imagen | Según el material de entrada | Según el material de entrada
| Límite del prompt | 2.500 caracteres | 2.500 caracteres
| Precio, 1 s · 1080p | ≈ 12,21 monedas | ≈ 17,91 monedas

## 2.6 vs 3.0 directo

- El reviewer identifica facial consistency y calidad como el cambio principal de 3.0 y enseña el mismo vídeo con 2.6 a la izquierda y 3.0 a la derecha.

- En ese side-by-side señala mejor movimiento, expresión y precisión facial en 3.0, sobre todo con movimientos más complejos.

## Límites visibles en 2.6

- En una coreografía, 2.6 transfirió correctamente el timing de brazos y la rotación corporal con cambios de peso.

- En gestos de torso, el movimiento coincidió bien, pero el reviewer aclara que los dedos no quedan perfectos en todos los frames.

- En una escena de playa, el personaje se movió bien pero el fondo quedó casi congelado; el autor añadió environmental motion al prompt.

## Qué revisar en tu propio clip

Como la forma de entrada es casi idéntica, puedes hacer un A/B controlado con la misma imagen y driving video. No revises solo la pose: mira rostro al girar, dedos, fondo y bordes del cuerpo.

- Consistencia facial en giros rápidos.

- Manos y dedos en gestos complejos.

- Movimiento del entorno frente a fondo congelado.

## Qué comparamos

[

Kling 2.6 Motion Control

1 imagen + 1 driving video, 720p/1080p.

](https://mixerai.org/es/knowledge/video/kling-2-6-motion/)[

Kling 3.0 Motion Control

Mismo patrón de entrada y resolución; versión Motion Control más nueva.

](https://mixerai.org/es/knowledge/video/kling-3-0-motion/)

## Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejora observada principal de 3.0?

En el side-by-side, el reviewer destacó movimiento más preciso y mejor consistencia de expresión y rostro.

¿Cambian las entradas en Mixer AI?

La estructura básica es la misma: una imagen más un driving video. Ambas ofrecen 720p/1080p.

## Ver también

[Kling 3.0 vs Veo 3.1→](https://mixerai.org/es/knowledge/compare/kling-vs-veo/)[Kling 2.6 vs Kling 3.0→](https://mixerai.org/es/knowledge/compare/kling-2-6-vs-kling-3-0/)

[Probar en Mixer AI](https://mixerai.org/?dl=kb_kling-2-6-motion-vs-kling-3-0-motion#/canvas)
