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# Kling 3.0 Motion Control vs OmniHuman 2.0: características y precio

Los dos modelos están disponibles en el catálogo actual de Mixer AI, pero resuelven tareas distintas dentro del mismo tipo de medio. Por eso la página no declara un ganador general: la tabla muestra entradas, límites y precio, y la parte visual separa las pruebas A/B válidas de etapas diferentes del flujo.

[Probar en Mixer AI](https://mixerai.org/es/#/canvas?dl=kb_kling-3-0-motion-vs-omnihuman-2-0)

## Diferencias clave

Kling 3.0 Motion Control: Transfiere una actuación grabada a tu personaje y elige de dónde tomar el fondo.

OmniHuman 2.0: Un avatar parlante a partir de una foto y tu grabación de audio: vídeo 720p con la duración del audio.

## Características

| Dato | Kling 3.0 Motion Control | OmniHuman 2.0
| Modos de generación | Motion Control | —
| Fotos de entrada | 1, obligatorio | 1, obligatorio
| Vídeos de entrada | 1, obligatorio | No
| Audios de entrada | No | 1, obligatorio
| Duración del vídeo de entrada | 3–30 s | No
| Duración del audio de entrada | No | 4–300 s
| Audio del resultado | No | Sí
| Duración mínima | 3 s | —
| Duración máxima | 30 s | —
| Resoluciones | 720p / 1080p | 720p
| Formatos de imagen | Según el material de entrada | Según el material de entrada
| Límite del prompt | 2.500 caracteres | 300 caracteres
| Precio, 1 s · 720p | — monedas | — monedas

## Qué comparar visualmente

No fuerces herramientas con tareas distintas a pasar la misma prueba. Compara primero las entradas y el resultado previsto de cada una. Si comparten un flujo, haz un A/B con el mismo material; si no, evalúa cada una en su etapa: generación, Motion Control, avatar o ampliación.

## Qué revisar con Kling 3.0 Motion Control

Transfiere una actuación grabada a tu personaje y elige de dónde tomar el fondo.

- Una imagen de personaje y un video de movimiento; 720p o 1080p.

- Orientación por video: hasta 30 segundos. Por imagen: hasta 10. El fondo puede venir de cualquiera de las dos entradas.

- El video de movimiento es obligatorio; describir un baile no basta.

- Ropa y rostro pueden cambiar al quedar ocultos. Revisa también los fotogramas intermedios.

## Qué revisar con OmniHuman 2.0

Un avatar parlante a partir de una foto y tu grabación de audio: vídeo 720p con la duración del audio.

- Una foto (hasta 30 MB, cada lado de 300 a 6000 píxeles, relación de aspecto de 0,4 a 2,5) y un archivo de audio MP3 o WAV de hasta 15 MB.

- Audio de 4 segundos a 5 minutos. En el sitio y en Canvas otros formatos se convierten a MP3; Telegram acepta solo MP3 y WAV.

- Se aceptan exactamente una foto y un audio; un audio de menos de 4 segundos o más de 5 minutos se rechaza antes del cobro.

- No se puede elegir resolución, formato ni duración; una pista larga cuesta proporcionalmente más.

## Cómo hacer una comparación justa

- Define primero la etapa: crear material nuevo, transferir movimiento, hacer un avatar parlante o mejorar un archivo existente.

- Compara especificaciones solo cuando significan lo mismo: entradas, límites, resolución disponible y precio real del modo necesario.

- Si existe un flujo común, usa el mismo material. Si no existe, no deduzcas calidad visual a partir de resultados no equivalentes.

- Las herramientas de etapas distintas pueden usarse una después de otra en vez de sustituirse.

## Fuentes

Los precios, la disponibilidad y las especificaciones proceden del catálogo de Mixer AI. No es una prueba independiente: prueba ambos modelos con la misma tarea antes de elegir.

- [Precios y disponibilidad — catálogo de Mixer AI](https://mixerai.org/knowledge/catalog.json)

## Qué comparamos

[

Kling 3.0 Motion Control

Transfiere una actuación grabada a tu personaje y elige de dónde tomar el fondo.

](https://mixerai.org/es/knowledge/video/kling-3-0-motion/)
[

OmniHuman 2.0

Un avatar parlante a partir de una foto y tu grabación de audio: vídeo 720p con la duración del audio.

](https://mixerai.org/es/knowledge/video/omnihuman-2-0/)

## Preguntas frecuentes

¿Cómo comparar Kling 3.0 Motion Control y OmniHuman 2.0 de forma justa?

Compara primero el propósito y las entradas. Prueba cualquier flujo común con el mismo material y evalúa los flujos distintos por separado según calidad, límites y precio de esa etapa.

¿Los dos modelos están disponibles en Mixer AI?

Sí. Ambas herramientas están en el catálogo actual de Mixer AI. A menudo se usan una tras otra: por ejemplo, un modelo crea el vídeo y otro mejora el archivo.

¿Qué modelo es mejor?

No hay un único ganador. Primero descarta el modelo que no ofrezca la duración, el primer o último fotograma, el sonido o la resolución que necesitas y luego compara clips en tu propia escena. La tabla resalta solo diferencias medibles.

## Ver también

[Kling 3.0 Motion Control vs Topaz Video Upscaler: características y precio→](https://mixerai.org/es/knowledge/compare/kling-3-0-motion-vs-topaz-video/)
[Kling AI Avatar v2 vs OmniHuman 2.0: características y precio→](https://mixerai.org/es/knowledge/compare/kling-avatar-v2-vs-omnihuman-2-0/)
[Kling 2.1 vs Kling 3.0 Motion Control: características y precio→](https://mixerai.org/es/knowledge/compare/kling-2-1-vs-kling-3-0-motion/)
[Kling 2.5 Turbo Pro vs Kling 3.0 Motion Control: características y precio→](https://mixerai.org/es/knowledge/compare/kling-2-5-turbo-vs-kling-3-0-motion/)

[Probar en Mixer AI](https://mixerai.org/es/#/canvas?dl=kb_kling-3-0-motion-vs-omnihuman-2-0)
