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# Kling 3.0 Motion Control

Transfiere una actuación grabada a tu personaje y elige de dónde tomar el fondo.

[Probar Kling 3.0 Motion Control en Mixer AI](https://mixerai.org/?dl=kb_kling-3-0-motion#/canvas)

https://mixerai.org/samples/kling_30_motion.mp4

## Cuándo elegirlo

Kling 3.0 Motion Control cambia al intérprete, no inventa toda la actuación. El video aporta movimiento y la imagen aporta apariencia. Puedes elegir por separado el fondo de la foto o del video. Sirve para bailes, gestos y escenas donde importa repetir una actuación existente.

- Muestra el movimiento deseado mediante un clip.

- La elección del fondo ayuda a situar al personaje en el entorno correcto.

## Modos y ajustes

- Una imagen de personaje y un video de movimiento; 720p o 1080p.

- Orientación por video: hasta 30 segundos. Por imagen: hasta 10. El fondo puede venir de cualquiera de las dos entradas.

## Precio en monedas

| Calidad / tamaño | Entrada | Monedas / segundo
| 720p | Foto + video de movimiento | ≈ 13,5
| 1080p | Foto + video de movimiento | ≈ 17,91

El cobro es por segundo, no por un clip de duración fija. La tarifa se multiplica por la duración facturable; el total de la solicitud se redondea hacia arriba a una moneda entera una sola vez.

Se cobra la duración del video de movimiento que se transfiere al personaje.

≈ indica una tarifa redondeada a dos decimales para mostrarla; el cálculo usa la precisión completa.

## Qué puedes crear

- Colocar un personaje ilustrado en una escena de baile grabada.

- Repetir gestos de un presentador con otro personaje preparado.

## Cómo pedir el resultado

- Haz coincidir encuadre y mirada entre la foto y el inicio del video.

- Resuelve primero el movimiento. No cambies a la vez ropa, fondo, luz y cuerpo.

### Ejemplo: repetir gestos de un presentador

```text
El personaje de la foto repite los movimientos del video. Conservar vestuario y proporciones del personaje; usar el fondo del video. Gestos tranquilos, manos completamente visibles. No añadir objetos en las manos ni otras personas.
```

## Qué tener en cuenta

- El video de movimiento es obligatorio; describir un baile no basta.

- Ropa y rostro pueden cambiar al quedar ocultos. Revisa también los fotogramas intermedios.

## Fuentes

- [Precios y disponibilidad — catálogo Mixer AI, actualizado 2026-09-18.](https://mixerai.org/knowledge/catalog.json)

- Sitio oficial del creador: Kuaishou

Datos del modelo verificados: 2026-09-20.

## Guías y comparaciones con este modelo

[Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control→](https://mixerai.org/es/knowledge/compare/kling-2-6-motion-vs-kling-3-0-motion/)[Transfiere movimiento de un video a un personaje→](https://mixerai.org/es/knowledge/how-to/motion-control/)

## Preguntas frecuentes

¿Qué cambia respecto a Kling normal?

El movimiento viene de una actuación que subes, no solo de una descripción.

¿Puedo conservar el fondo de la foto?

Sí. Elige la foto como fuente del fondo o usa el del video.

¿Convienen poses similares?

Ayudan un ángulo y encuadre parecidos, sobre todo en cuerpo entero y gestos amplios.

¿Por qué se cortan las manos?

Puede faltar espacio en la foto o el video recorta al intérprete. Prepara un encuadre más abierto.

¿Puedo combinar varios videos?

Cada solicitud usa un clip. Une primero la actuación necesaria en un solo video.

¿Debo probar en 1080p?

Revisa pose y movimiento en 720p. Más resolución no corrige materiales incompatibles.

¿De qué depende el precio?

La tarifa por segundo depende de la calidad, el modo y, en algunos modelos, el sonido. Se multiplica por la duración facturable. Cuando se cobra el video de entrada, su duración también cuenta. El total se redondea una sola vez.

¿Necesito una suscripción al modelo?

No. En Mixer AI recargas un saldo en monedas y lo usas para las tareas que necesites. No hace falta contratar una suscripción aparte para este modelo.

[Probar Kling 3.0 Motion Control en Mixer AI](https://mixerai.org/?dl=kb_kling-3-0-motion#/canvas)
