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# Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control

As duas versões usam o mesmo fluxo básico no Mixer AI: uma imagem define o personagem e um driving video fornece o movimento. Um exemplo direto mostra o mesmo movimento renderizado em 2.6 e 3.0.

[Experimentar no Mixer AI](https://mixerai.org/?dl=kb_kling-2-6-motion-vs-kling-3-0-motion#/canvas)

## Principais diferenças

As duas aceitam 1 imagem + 1 driving video e oferecem 720p/1080p.

No side-by-side, o reviewer viu movimento, expressão e consistência facial melhores no 3.0.

Outro teste do 2.6 mostra que um bom transfer ainda pode deixar erros nos dedos e fundo quase congelado.

## Especificações

| Dado | Kling 2.6 Motion Control | Kling 3.0 Motion Control
| Modos de geração | Motion Control | Motion Control
| Fotos de entrada | 1, obrigatório | 1, obrigatório
| Vídeos de entrada | 1, obrigatório | 1, obrigatório
| Duração do vídeo de entrada | 3–30 s | 3–30 s
| Origem do fundo | Não | da foto ou do vídeo
| Duração mínima | 3 s | 3 s
| Duração máxima | 30 s | 30 s
| Resoluções | 720p / 1080p | 720p / 1080p
| Formatos de quadro | Segue o material de entrada | Segue o material de entrada
| Limite do prompt | 2 500 caracteres | 2 500 caracteres
| Preço, 1 s · 1080p | ≈ 12,21 moedas | ≈ 17,91 moedas

## 2.6 vs 3.0 direto

- O reviewer aponta consistência facial e qualidade como a principal mudança do 3.0 e mostra o mesmo vídeo com 2.6 à esquerda e 3.0 à direita.

- Nesse side-by-side ele vê movimento, expressão e precisão facial melhores no 3.0, principalmente em movimentos mais complexos.

## Limites visíveis no 2.6

- Em uma dança, o 2.6 transferiu corretamente o timing dos braços e a rotação do corpo com mudança de peso.

- Em gestos de tronco, o movimento combinou bem, mas o reviewer avisa que os dedos não ficam perfeitos em todos os frames.

- Em uma cena de praia, o personagem se moveu bem, mas o fundo ficou quase congelado; o autor adicionou environmental motion ao prompt.

## O que conferir no seu próprio clipe

Como a entrada é quase idêntica, dá para fazer um A/B controlado com a mesma imagem e driving video. Não confira só a pose: observe rosto nos giros, dedos, movimento do fundo e bordas do corpo.

- Consistência facial em giros rápidos.

- Mãos e dedos em gestos complexos.

- Ambiente vivo versus fundo congelado.

## O que comparamos

[

Kling 2.6 Motion Control

1 imagem + 1 driving video, 720p/1080p.

](https://mixerai.org/pt/knowledge/video/kling-2-6-motion/)[

Kling 3.0 Motion Control

Mesmo padrão de entrada e resolução; versão Motion Control mais nova.

](https://mixerai.org/pt/knowledge/video/kling-3-0-motion/)

## Perguntas frequentes

Qual é a principal melhora observada do 3.0?

No side-by-side, o reviewer destacou movimento mais preciso e melhor consistência de expressão e rosto.

As entradas mudam no Mixer AI?

O padrão básico é o mesmo: uma imagem mais um driving video. As duas listam 720p/1080p.

## Veja também

[Kling 3.0 vs Veo 3.1→](https://mixerai.org/pt/knowledge/compare/kling-vs-veo/)[Kling 2.6 vs Kling 3.0→](https://mixerai.org/pt/knowledge/compare/kling-2-6-vs-kling-3-0/)

[Experimentar no Mixer AI](https://mixerai.org/?dl=kb_kling-2-6-motion-vs-kling-3-0-motion#/canvas)
