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# Kling 4.0 vs Kling 3.0 Motion Control: especificações e preço

Os dois modelos estão disponíveis no catálogo atual do Mixer AI, mas resolvem tarefas diferentes dentro do mesmo tipo de mídia. Por isso a página não declara um vencedor geral: a tabela mostra entradas, limites e preço, enquanto a parte visual separa testes A/B válidos de etapas diferentes do fluxo.

Atualizado 28.10.2026

[Experimentar no Mixer AI](https://mixerai.org/?dl=kb_kling-4-0-vs-kling-3-0-motion#/canvas)

## Principais diferenças

Kling 4.0: Um clipe de até 30 segundos a partir de texto e referências ou de uma cadeia de quadros-chave: personagens com nome, amostras de voz e quadros exatos.

Kling 3.0 Motion Control: Transfira uma atuação gravada para seu personagem e escolha de onde vem o fundo.

## Especificações

| Dado | Kling 4.0 | Kling 3.0 Motion Control
| Variantes do modelo | Reference / Keyframes | Motion Control 3.0
| Modos de geração | a partir de texto / a partir dos quadros inicial e final / a partir de referências | Motion Control
| Quadro inicial | Sim | Não
| Quadro final | Sim | Não
| Fotos de entrada | até 8 | 1, obrigatório
| Vídeos de entrada | até 5 | 1, obrigatório
| Áudios de entrada | até 3 | Não
| Duração do vídeo de entrada | 2–30 s | 3–30 s
| Duração mínima | 3 s | 3 s
| Duração máxima | 30 s | 30 s
| Resoluções | 720p / 1080p | 720p / 1080p
| Formatos de quadro | 9:16 / 16:9 / 1:1 / auto / 21:9 | Segue o material de entrada
| Limite do prompt | 8 000 caracteres | 2 500 caracteres
| Preço, 1 s · 1080p | ≈ 18,22 moedas · Reference | ≈ 18,95 moedas

## O que comparar visualmente

Não force ferramentas com funções diferentes a passar pelo mesmo teste. Compare primeiro as entradas e o resultado esperado de cada uma. Se houver um fluxo em comum, faça um A/B com o mesmo material; se não houver, avalie cada uma em sua etapa: geração, Motion Control, avatar ou upscale.

## O que conferir com Kling 4.0

Um clipe de até 30 segundos a partir de texto e referências ou de uma cadeia de quadros-chave: personagens com nome, amostras de voz e quadros exatos.

- Texto e referências: até 10 fotos de referência e 5 vídeos, até 7 personagens (2–4 fotos ou um trecho de vídeo de 3–8 segundos cada) e até 3 amostras de voz. A chave Som do vídeo vale apenas para vídeos de referência.

- Quadros-chave: um primeiro quadro, um último quadro e até 8 intermediários. O total de quadros depende da duração e nunca passa de 10.

- Os modos não se misturam: Quadros-chave não aceita vídeo, e personagens e vozes pertencem apenas ao modo Texto e referências.

- A foto de um herói deve ter pelo menos 300 pixels no lado menor; um personagem em vídeo precisa de pelo menos 700 pixels e um plano contínuo.

## O que conferir com Kling 3.0 Motion Control

Transfira uma atuação gravada para seu personagem e escolha de onde vem o fundo.

- Uma imagem de personagem e um vídeo de movimento; 720p ou 1080p.

- Orientação pelo vídeo: até 30 segundos. Pela imagem: até 10. O fundo pode vir de qualquer uma das entradas.

- O vídeo de movimento é obrigatório; descrever uma dança não basta.

- Roupa e rosto podem mudar durante obstruções. Confira os quadros intermediários também.

## Como fazer uma comparação justa

- Defina primeiro a etapa: criar mídia nova, transferir movimento, fazer um avatar falante ou melhorar um arquivo existente.

- Compare especificações apenas quando significam a mesma coisa: entradas, limites, resolução disponível e preço real do modo necessário.

- Se houver um fluxo comum, use o mesmo material. Se não houver, não deduza qualidade visual a partir de resultados não equivalentes.

- Ferramentas de etapas diferentes podem ser usadas em sequência, em vez de uma substituir a outra.

## Fontes

Preços, disponibilidade e especificações vêm do catálogo do Mixer AI. Esta não é uma avaliação independente: teste os dois modelos com a mesma tarefa antes de escolher.

- [Preços e disponibilidade — catálogo do Mixer AI](https://mixerai.org/knowledge/catalog.json)

## O que comparamos

[

Kling 4.0

Um clipe de até 30 segundos a partir de texto e referências ou de uma cadeia de quadros-chave: personagens com nome, amostras de voz e quadros exatos.

](https://mixerai.org/pt/knowledge/video/kling-4-0/)[

Kling 3.0 Motion Control

Transfira uma atuação gravada para seu personagem e escolha de onde vem o fundo.

](https://mixerai.org/pt/knowledge/video/kling-3-0-motion/)

## Perguntas frequentes

Como comparar Kling 4.0 e Kling 3.0 Motion Control de forma justa?

Compare primeiro a finalidade e as entradas. Teste qualquer fluxo comum com o mesmo material e avalie fluxos diferentes separadamente por qualidade, limites e preço daquela etapa.

Os dois modelos estão disponíveis no Mixer AI?

Sim. As duas ferramentas estão no catálogo atual do Mixer AI. Muitas vezes são usadas uma depois da outra: por exemplo, um modelo cria o vídeo e outro melhora o arquivo.

Qual modelo é melhor?

Não há um único vencedor. Primeiro descarte o modelo que não tem a duração, o primeiro ou último quadro, o som ou a resolução de que você precisa, depois compare clipes na sua própria cena. A tabela destaca apenas diferenças mensuráveis.

## Veja também

[Seedance 2.5 vs Kling 3.0 Motion Control: especificações e preço→](https://mixerai.org/pt/knowledge/compare/seedance-2-5-vs-kling-3-0-motion/)[Kling 4.0 vs Kling 3.0 Turbo: especificações e preço→](https://mixerai.org/pt/knowledge/compare/kling-4-0-vs-kling-3-0-turbo/)[Kling 2.1 vs Kling 3.0 Motion Control: especificações e preço→](https://mixerai.org/pt/knowledge/compare/kling-2-1-vs-kling-3-0-motion/)[Kling 2.5 Turbo Pro vs Kling 3.0 Motion Control: especificações e preço→](https://mixerai.org/pt/knowledge/compare/kling-2-5-turbo-vs-kling-3-0-motion/)

[Experimentar no Mixer AI](https://mixerai.org/?dl=kb_kling-4-0-vs-kling-3-0-motion#/canvas)
