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# Kling 3.0 Motion Control

Transfira uma atuação gravada para seu personagem e escolha de onde vem o fundo.

[Testar Kling 3.0 Motion Control no Mixer AI](https://mixerai.org/?dl=kb_kling-3-0-motion#/canvas)

https://mixerai.org/samples/kling_30_motion.mp4

## Quando escolher

O Kling 3.0 Motion Control troca o intérprete em vez de inventar toda a atuação. O vídeo fornece o movimento, e a imagem fornece a aparência. Você pode escolher separadamente o fundo da foto ou do vídeo. Serve para danças, gestos e cenas em que repetir uma atuação existente é o mais importante.

- Mostre o movimento desejado por meio de um clipe.

- A escolha do fundo ajuda a colocar o personagem no ambiente certo.

## Modos e configurações

- Uma imagem de personagem e um vídeo de movimento; 720p ou 1080p.

- Orientação pelo vídeo: até 30 segundos. Pela imagem: até 10. O fundo pode vir de qualquer uma das entradas.

## Preço em moedas

| Qualidade / tamanho | Entrada | Moedas / segundo
| 720p | Foto + vídeo de movimento | ≈ 13,5
| 1080p | Foto + vídeo de movimento | ≈ 17,91

A cobrança é por segundo, não por clipe de duração fixa. A tarifa é multiplicada pela duração cobrada; o total do pedido é arredondado para cima uma única vez, até a próxima moeda inteira.

Cobra-se a duração do vídeo de movimento transferido para o personagem.

≈ indica uma tarifa arredondada para duas casas na exibição; o cálculo usa a precisão completa.

## O que você pode criar

- Colocar um personagem ilustrado em uma cena de dança gravada.

- Repetir gestos de um apresentador com outro personagem preparado.

## Como orientar o resultado

- Combine enquadramento e direção do olhar entre a foto e o início do vídeo.

- Resolva o movimento primeiro. Não altere roupa, fundo, luz e corpo ao mesmo tempo.

### Exemplo: repetir os gestos de um apresentador

```text
O personagem da foto repete os movimentos do vídeo. Preservar roupa e proporções do personagem; usar o fundo do vídeo. Gestos tranquilos, mãos totalmente visíveis. Não acrescentar objetos às mãos nem outras pessoas à cena.
```

## O que levar em conta

- O vídeo de movimento é obrigatório; descrever uma dança não basta.

- Roupa e rosto podem mudar durante obstruções. Confira os quadros intermediários também.

## Fontes

- [Preços e disponibilidade — catálogo Mixer AI, atualizado 2026-09-18.](https://mixerai.org/knowledge/catalog.json)

- Site oficial do criador: Kuaishou

Dados do modelo verificados: 2026-09-20.

## Guias e comparações com este modelo

[Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control→](https://mixerai.org/pt/knowledge/compare/kling-2-6-motion-vs-kling-3-0-motion/)[Transfira movimento de um vídeo para um personagem→](https://mixerai.org/pt/knowledge/how-to/motion-control/)

## Perguntas frequentes

O que muda em relação ao Kling comum?

O movimento vem de uma atuação enviada por você, não apenas de uma descrição.

Posso manter o fundo da foto?

Sim. Escolha a foto como fonte do fundo ou use o fundo do vídeo.

Poses semelhantes ajudam?

Ângulo e enquadramento próximos ajudam, especialmente em corpo inteiro e gestos amplos.

Por que as mãos são cortadas?

Pode faltar espaço na foto, ou o vídeo pode cortar o intérprete. Prepare um quadro mais aberto.

Posso combinar vários vídeos?

Cada pedido usa um clipe. Junte antes a atuação necessária em um único vídeo.

Devo testar em 1080p?

Confira pose e movimento em 720p. Mais resolução não corrige materiais incompatíveis.

O que muda o preço?

A tarifa por segundo depende da qualidade, do modo e, em alguns modelos, do som. Ela é multiplicada pela duração cobrada. Quando o vídeo de entrada é cobrado, sua duração também conta. O total é arredondado uma única vez.

Preciso de uma assinatura do modelo?

Não. No Mixer AI, você recarrega um saldo em moedas e usa esse saldo nas tarefas que precisar. Não é necessário assinar este modelo separadamente.

[Testar Kling 3.0 Motion Control no Mixer AI](https://mixerai.org/?dl=kb_kling-3-0-motion#/canvas)
