Una animación útil empieza con una imagen adecuada. Elige un protagonista claro y espacio para moverse. Para la primera prueba basta una mirada, giro de cabeza o movimiento suave de cámara.
El movimiento puede exigir inventar un ángulo oculto. Empieza con menos giro y un original más claro.
Puedes probar una ilustración. Una pose clara y movimiento discreto simplifican la tarea.
Pide cámara fija y movimiento solo del protagonista o entorno. No pidas también acercamiento o paneo.