Чтобы оживить фото, выберите снимок, где хорошо виден главный объект и есть место для движения. Затем задайте нейросети одно простое действие: взгляд, поворот головы или лёгкое движение камеры.
Один кадр подходит, когда нужно просто оживить фото: модель сама выбирает, куда двигаться. Два кадра, начальный и финальный, дают точный конец ролика: в промпте опишите переход между ними. Три и больше кадров нужны, когда между началом и концом есть своя поза или ракурс; такой режим есть у Kling 4.0.

Один непрерывный план. Девушка с исходного фото держит на раскрытых ладонях зажжённую свечу и спокойно смотрит в камеру, один раз опускает взгляд на пламя и снова поднимает его. Над свечой порхает светящаяся бабочка и складывает крылья у пламени. Пламя слегка колеблется. Камера зафиксирована. Сохранить лицо, причёску, тёмное платье с кружевным воротником, тёплое свечение и тёмный фон исходного кадра.
Для полного роста убедитесь, что руки и ноги не обрезаны; для портрета — что лицо хорошо видно.
Укажите, что должно остаться неподвижным.
Проверьте лицо, пальцы, контуры и фон, затем меняйте движение или длительность. Для точного окончания используйте модель с финальным кадром.
Выберите пример под свой исходник. Это описание желаемого движения, а не гарантия результата. В первой попытке не объединяйте несколько вариантов движения камеры. Надписи и логотип на товаре проверяйте отдельно в готовом видео.

Один непрерывный план. На исходном фото стеклянная пипетка над подушечкой пальца. Из пипетки тонкой струйкой стекает густая прозрачная сыворотка и собирается на пальце блестящим завитком. К концу струйка обрывается, пипетка слегка отходит вверх, и на её кончике повисает капля. Палец остаётся на месте, камера неподвижна. Не менять свет, блики на стекле и светлый фон. Сохранить форму пипетки, цвет и густоту сыворотки.

Один непрерывный план. Камера и телевизор на синей подставке неподвижны. Лёгкий ветер плавно качает листья и красные цветы с зубчатыми краями вокруг, на экране телевизора слегка меняется цветная картинка. Не добавлять новые предметы и людей. Сохранить композицию, расположение растений и телевизора и дневной свет исходного кадра.


Один непрерывный план под водой. От начального кадра к финальному: светлая морская черепашка, плывущая по диагонали с поднятым ластом, плавно подплывает к камере, поворачивает голову к объективу и широко разводит оба ласта. Пузырьки и солнечная рябь на поверхности остаются. Камера неподвижна, черепашка становится крупнее в кадре. Сохранить цвет панциря, прозрачную бирюзовую воду и свет обоих кадров.



Один непрерывный план. Начальный кадр: общий план, двое сидят на каменном уступе у низкого столика, за ними многоярусные храмы и водопады. Промежуточный кадр: камера ближе, женщина справа подносит чашку к губам, человек слева тянется к столику. Финальный кадр: крупный план, человек слева поднимает чашку, женщина справа держит чашку перед собой, над столиком поднимается пар. Камера плавно подъезжает через все три кадра. Сохранить одежду, архитектуру и свет.
Сравните начало, середину и конец ролика с исходником. Изменились лицо или форма товара? Уменьшите движение и оставьте камеру неподвижной. Появились лишние предметы? Уберите из запроса действия, для которых модель должна показывать скрытую часть сцены. Текст на упаковке всё равно нужно проверять вручную.
Движение может заставить модель дорисовать невидимый ракурс. Начните с меньшего поворота и более чёткого исходника.
Да, можно попробовать иллюстрацию. Ясная поза и небольшое движение упрощают задачу.
Прямо укажите фиксированную камеру и движение только персонажа или окружения. Не добавляйте одновременно приближение или панораму.