Mixer AI
Mixer AI › База знаний › Как сделать › Мультик нейросетью: как создать анимацию по шагам

Как сделать мультфильм с ИИ: от персонажа до готового видео

Мультфильм или анимацию нейросетью делают по шагам: стиль и персонаж картинкой, затем лист персонажа, кадры сцен и только потом видео. Так герой выглядит одинаково во всех сценах, а видеогенерации уходят на уже утверждённые кадры.

Подробнее

Для недорогих сценок подходит Grok Imagine Video, для сцен с репликами и несколькими планами — Seedance 2.5.

Grok Imagine Video
Короткая сценка у окнаОткрыть в студии
Рисованная 2D-иллюстрация в стиле детской книги, мягкая тёплая палитра. Девушка в красном свитере в белый горошек, волосы собраны в пучок, сидит на подушке у большого окна, за стеклом идёт дождь. Она держит красную кружку, над которой поднимается пар, с закрытыми глазами делает вдох, подносит кружку к губам и пьёт, затем опускает её и смотрит в сторону чёрного кота. Кот сидит у ноутбука и почти не двигается. Камера неподвижна.

Пошагово

Опишите стиль одним абзацем: материал (объёмная 3D-анимация, рисованная 2D, пластилин), линии, свет, палитра, пропорции.

Сохраните его и вставляйте без изменений в каждый промпт проекта.

Сделайте лист персонажа картинкой в GPT Image 2 или Nano Banana 2: полный рост спереди, сбоку и со спины плюс ряд выражений лица.

Чтобы получить героя из своего фото, загрузите фото и попросите перерисовать его в выбранном стиле.

Соберите кадры сцен картинками: тот же стиль-блок, лист персонажа как референс.

Картинка дешевле видео, поэтому композицию, свет и позу утверждайте на ней.

Оживите кадры.

Grok Imagine Video — для недорогих коротких сценок. Seedance 2.5 — когда в сцене нужен герой по листу, несколько планов и реплики. Подпишите референсы: «изображение 1 — лист персонажа, изображение 2 — первый кадр».

Проверьте руки, пальцы и мимику на всём ролике.

В Seedance 2.5 включите флажок «Черновик» (480p), а удачный вариант доведите действием «Завершить черновик» до 1080p.

Готовые промпты для мультфильма

GPT Image 2
Лист персонажа: лисёнок-почтальон в синей кепке в трёх ракурсах и шесть выражений лица.
Лист персонажаОткрыть в студии
Лист персонажа на чистом белом фоне, ровный мягкий свет. Стиль: объёмная 3D-анимация, мягкие округлые формы, крупные выразительные глаза, матовые текстуры, тёплая палитра. Персонаж — маленький рыжий лисёнок-почтальон в синей кепке и с коричневой сумкой через плечо. Верхний ряд: полный рост спереди, сбоку и со спины. Нижний ряд: шесть выражений лица крупно — радость, удивление, обида, испуг, хитрая улыбка, сонливость. Пропорции, одежда и цвета одинаковые во всех видах. Без надписей.
Сцена по листу персонажаОткрыть в студии
Изображение 1 — лист персонажа лисёнка, изображение 2 — первый кадр сцены. Стиль: объёмная 3D-анимация, мягкий свет, крупные глаза, тёплая осенняя палитра. 0–3 с: общий план, лисёнок бежит по улице, усыпанной жёлтыми листьями, сумка подпрыгивает на плече. 3–5 с: средний план, он встаёт на цыпочки и опускает письмо в почтовый ящик, уши радостно поднимаются. 5–8 с: крупный план, он довольно улыбается и говорит: «Успел!» Камера плавно следует за ним. Звук: шаги по листьям, шорох письма, без музыки. Ровно одна сумка, других персонажей нет.
Анимированная надписьОткрыть в студии
Моушн-графика на тёмно-синем фоне. Объёмные жёлтые буквы слова «СКОРО» по одной выпрыгивают снизу, слегка покачиваются и встают в ровную строку. Вокруг вспыхивают и гаснут маленькие звёзды. Камера неподвижна. Только одно слово, других надписей нет.

Цена в монетах

Модель
Качество
6 с
6–30 с

Цена генерации —

Как сделать мультик нейросетью: порядок работы

Порядок такой: стиль → персонаж → лист персонажа → кадры сцен → видео. Каждый следующий шаг опирается на утверждённый предыдущий, поэтому ошибку в облике героя вы ловите на дешёвой картинке, а не в готовом ролике.

Генерации не помнят друг друга. К каждой новой сцене прикладывайте тот же лист персонажа и тот же стиль-блок, а в промпте называйте референсы по номеру и роли.

Одна генерация Grok Imagine 1.5 и Seedance 2.5 длится до 30 секунд. Длинный мультфильм собирают из нескольких сцен: последний кадр готового ролика становится начальным кадром следующего.

Нейросеть для создания мультфильмов: какую модель выбрать

Модель выбирают по задаче сцены. Цена каждой генерации видна до запуска.

ЗадачаМодельЧто указать
Лист персонажа и кадры сценGPT Image 2 или Nano Banana 2Стиль-блок, виды в полный рост, ряд выражений лица
Недорогие сценки и анимацияGrok Imagine VideoТекст или до 7 фото, ролик 6–30 секунд; 1080p — при одном фото
Герой по листу, несколько планов, репликиSeedance 2.5Лист и кадр стиля как подписанные референсы, планы по таймкодам, 4–30 секунд
История из нескольких сцен от одного кадраKling 3.0, режим Multi-shotДо 5 сцен, всего 3–15 секунд; звук в этом режиме включён всегда
Анимированный текст и моушн-графикаMiniMax H3Короткие слова в кавычках, ролик 4–15 секунд

Для точного начала и конца движения у Grok Imagine 1.5 Preview есть кадры: старт, финиш и до 4 промежуточных.

Стиль мультфильма: как описать его словами

Модель держит стиль, когда его приметы названы прямо. В стиль-блок входят материал, линия, тени, палитра и пропорции. Пример: «объёмная 3D-анимация, мягкий рассеянный свет, крупные глаза, округлые формы, матовые текстуры, тёплая палитра».

Другие варианты: «рисованная 2D-анимация, чёткий контур, плоская заливка», «пластилиновая анимация, видны следы пальцев на материале», «пластиковая игрушка, глянцевые блики». Не смешивайте в одном блоке несовместимые стили.

Стиль-блок не меняется от сцены к сцене. Меняются только герой, действие и место.

Создать мультфильм нейросетью с одним героем во всех сценах

Лист персонажа делайте сразу в целевом стиле: полный рост с нескольких сторон и ряд выражений лица, потому что в мультфильме мимики больше, чем в живом кадре. На каждого героя в сцене — свой лист.

Героя можно сделать из фотографии: при перерисовке в мультстиль одежда, причёска и аксессуары сохраняются, а пропорции меняются под стиль.

Мелкие аксессуары, которые не обязаны быть в кадре, на лист не добавляйте: в движении они размываются. Количество предметов пишите прямо: «ровно одна сумка».

Анимация нейросетью: что проверить в готовом ролике

Пишите действия и эмоции читаемо и с преувеличением, по шагам: заметил, удивился, отпрыгнул. Одно-два действия на план держатся лучше длинной цепочки.

Просмотрите начало, середину и конец: руки, пальцы, вода и брызги чаще всего ломаются. Исправляйте одну вещь за попытку и перегенерируйте только неудачную сцену.

Готовый ролик Grok Imagine можно продлить кнопкой «Продлить» у результата, когда она предлагается.

Чем сделать — модели

Частые вопросы

Какая нейросеть лучше для создания мультфильмов?

Для недорогих сценок и анимации — Grok Imagine Video. Если в сцене нужен герой по листу персонажа, несколько планов и реплики, берите Seedance 2.5, для анимированного текста — MiniMax H3.

Как сделать, чтобы персонаж мультфильма не менялся от сцены к сцене?

Прикладывайте к каждой генерации один и тот же лист персонажа и один стиль-блок. В промпте называйте референсы по номеру и роли и пишите точное число предметов.

Можно ли сделать мультяшного персонажа из своей фотографии?

Да. Загрузите фото в GPT Image 2 или Nano Banana 2 и попросите перерисовать его в нужном стиле: одежда и причёска сохранятся, изменятся пропорции.

Могут ли персонажи мультфильма говорить?

Да, реплику пишут в промпте в кавычках, язык речи задаётся её текстом. В Seedance 2.5 звук включён по умолчанию, в режиме Multi-shot у Kling 3.0 он включён всегда.

Можно ли сделать мультфильм длиннее 30 секунд?

Одной генерацией нет: самые длинные ролики у Grok Imagine 1.5 и Seedance 2.5 — до 30 секунд. Длинный мультфильм делают из нескольких сцен, начиная каждую с последнего кадра предыдущей.

По теме