Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control
Обе версии Motion Control в Mixer AI работают одинаковым базовым способом: одно фото задаёт персонажа, а управляющее видео — движение. Есть прямой пример, где одно и то же движение из референса показано рядом в 2.6 и 3.0.
Ключевые отличия
Обе версии в Mixer AI принимают одно фото и одно управляющее видео и выводят 720p/1080p.
В прямом сравнении автор теста отметил у 3.0 более точное движение, выражение и сохранение лица.
Отдельный тест 2.6 показывает, что даже удачный перенос движения может оставлять ошибки пальцев и замороженный фон — эти проверки по-прежнему нужны.
Характеристики
| Характеристика | Kling 2.6 Motion Control | Kling 3.0 Motion Control |
|---|
| Режимы генерации | Motion Control | Motion Control |
|---|
| Фото на входе | 1, обязательно | 1, обязательно |
|---|
| Видео на входе | 1, обязательно | 1, обязательно |
|---|
| Длина входного видео | 3–30 с | 3–30 с |
|---|
| Выбор фона | Нет | из фото или видео |
|---|
| Минимальная длительность | 3 с | 3 с |
|---|
| Максимальная длительность | 30 с | 30 с |
|---|
| Разрешения | 720p / 1080p | 720p / 1080p |
|---|
| Форматы кадра | По исходнику | По исходнику |
|---|
| Лимит промпта | 2 500 символов | 2 500 символов |
|---|
| Цена, 1 с · 1080p | ≈ 12,21 монет | ≈ 17,91 монет |
|---|
Прямое сравнение 2.6 и 3.0
- Автор теста называет главным изменением 3.0 стабильность лица и общее качество, затем показывает один и тот же ролик: 2.6 слева, 3.0 справа.
- В прямом сравнении он отмечает у 3.0 более качественное движение, выражение лица и точность сохранения лица, особенно при более сложных движениях.
Какие ограничения видны у 2.6
- В танцевальном тесте 2.6 точно перенёс момент разгибания рук и повороты корпуса с распределением веса.
- В тесте жестов верх тела совпал с референсом, но автор теста отдельно отметил, что пальцы не идеальны в каждом кадре.
- В пляжной сцене движение персонажа прошло хорошо, но фон оказался почти замороженным; автор добавлял в промпт движение окружения, чтобы оживить сцену.
Что сравнивать в собственной сцене
У 2.6 и 3.0 в Mixer AI почти одинаковая форма ввода, поэтому прямое сравнение особенно удобно: можно подать одно фото и одно управляющее видео в обе версии. Смотрите не только на совпадение позы, но и на лицо при разворотах, пальцы, фон и края тела.
- Стабильность лица при быстрых поворотах.
- Руки и пальцы на сложных жестах.
- Живёт ли фон вместе с персонажем или выглядит замороженным.
Частые вопросы
В чём главное наблюдаемое улучшение 3.0?
В прямом сравнении автор теста прежде всего отметил более точное движение и лучшее сохранение выражения и лица.
Есть ли разница по входам в Mixer AI?
Базовая схема одинаковая: одно фото плюс одно управляющее видео. Обе страницы указывают 720p/1080p.