Mixer AIMixer AI
Начать генерации
Mixer AIБаза знанийСравнениеKling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control

Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0 Motion Control

Обе версии Motion Control в Mixer AI работают одинаковым базовым способом: одно фото задаёт персонажа, а управляющее видео — движение. Есть прямой пример, где одно и то же движение из референса показано рядом в 2.6 и 3.0.

Ключевые отличия

Обе версии в Mixer AI принимают одно фото и одно управляющее видео и выводят 720p/1080p.
В прямом сравнении автор теста отметил у 3.0 более точное движение, выражение и сохранение лица.
Отдельный тест 2.6 показывает, что даже удачный перенос движения может оставлять ошибки пальцев и замороженный фон — эти проверки по-прежнему нужны.

Характеристики

ХарактеристикаKling 2.6 Motion ControlKling 3.0 Motion Control
Режимы генерацииMotion ControlMotion Control
Фото на входе1, обязательно1, обязательно
Видео на входе1, обязательно1, обязательно
Длина входного видео3–30 с3–30 с
Выбор фонаНетиз фото или видео
Минимальная длительность3 с3 с
Максимальная длительность30 с30 с
Разрешения720p / 1080p720p / 1080p
Форматы кадраПо исходникуПо исходнику
Лимит промпта2 500 символов2 500 символов
Цена, 1 с · 1080p≈ 12,21 монет≈ 17,91 монет

Прямое сравнение 2.6 и 3.0

Какие ограничения видны у 2.6

Что сравнивать в собственной сцене

У 2.6 и 3.0 в Mixer AI почти одинаковая форма ввода, поэтому прямое сравнение особенно удобно: можно подать одно фото и одно управляющее видео в обе версии. Смотрите не только на совпадение позы, но и на лицо при разворотах, пальцы, фон и края тела.

Что сравниваем

Частые вопросы

В чём главное наблюдаемое улучшение 3.0?

В прямом сравнении автор теста прежде всего отметил более точное движение и лучшее сохранение выражения и лица.

Есть ли разница по входам в Mixer AI?

Базовая схема одинаковая: одно фото плюс одно управляющее видео. Обе страницы указывают 720p/1080p.

Смотрите также